Apa saja yang memengaruhi gerak sebuah objek pada bidang miring? Apa yang terjadi ketika kamu mengubah kecepatan awal, gaya gesek, atau sudut kemiringan bidang? Jelajahi simulasi ini untuk menyelidiki bagaimana berbagai kondisi memengaruhi gerak objek dan bagaimana gerak tersebut direpresentasikan melalui grafik perpindahannya terhadap waktu.
Melihat Gerak melalui Grafik
Sesuaikan parameter, jalankan animasi, dan amati bagaimana gerak objek direpresentasikan dalam grafik perpindahan terhadap waktu.
Pada Visualisasi 2, tekan “Rekam” untuk mulai merekam jejak titik saat objek bergerak. Tekan “Stop rekam” untuk menghentikan perekaman dan tetap menampilkan jejak yang sudah direkam. Gunakan “Hapus” untuk menghapus jejak yang telah direkam dan memulai kembali.
Siap untuk Tantangan Berikutnya?
Seseorang mengatur parameter-parameter pada simulasi sehingga ketika animasi dijalankan, ia mendapatkan grafik seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1.

- Dengan pengaturan parameter tersebut, objek berada di luar jendela animasi sehingga kamu tidak dapat melihat posisi objek tersebut saat animasi dijalankan. Berdasarkan grafik pada Gambar 1, dapatkah kamu menentukan posisi objek tersebut setiap waktunya? Jelaskan bagaimana kamu mengetahuinya.
- Berdasarkan grafik pada Gambar 1, orang tersebut berpendapat bahwa objek itu tidak akan bergerak kembali ke bawah. Apakah kamu setuju? Jika setuju, parameter apa saja yang perlu kamu ubah agar objek tersebut dapat bergerak kembali ke bawah? Mengapa?